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[求助] 事实证明cod13单人战役就是最好的一部。狂删那些装逼侠的脸

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我觉得很一般啊,全支线还差一个,主线也快完了。这种随时回基地修整的模式虽然自由度高点,但是整体表现力和剧情节奏很捉急,真不如4、6那样的一本道脚本完整流畅。

另外任务多样性还不如12,12起码还有那么多技能可以用,这代要不地面战,要不战机战,战机战老实说很无聊,模式单一。

外媒对单机战役的评分我觉得还挺合理的,和TF2肯定没得比,被秒杀


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TF2~COD4>>>>>>>>BF1>CODIW
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本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-11-6 18:43 发表
战机战斗模式是从以前传统太空战斗,例如钛战机,无尽空间这类游戏进化而来的,没感觉我也没办法,但是很多人喜欢这种调调。钛战机是欧美此类游戏排行top1,王牌空战之类根本没法比,银河飞将还差口气,所以用这种模式是有理由的。
我不是不喜欢这种调调啊,我不喜欢堕落之王不代表不喜欢魂吧,我非常喜欢太空歌剧,空间狗斗,可是COD搞了这么多几乎雷同的战机关,你觉得哪里好玩吗?连出发动画都要看N次,堪比MGSV直升机


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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2016-11-6 21:54 发表
看到LS对TF2评价那么高,买了个离线账号来玩玩战役,目前玩到第二关,感觉手感和战斗的爽快感确实比COD13好,但画面质感比COD13有差距。总体来说算是各有特点,都是很不错的游戏。
玩到后面再说吧,前面基本教学关,重生没钱,只好把预算分配在后面了

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引用:
原帖由 希望之海 于 2016-11-7 17:28 发表
中午打完黑魂3DLC,调高难度开始第二遍TF2,
爽快度真不是盖的,这点打完COD13感受特别明显,
动作与射击的完美结合,飞檐走壁的过程中爆头~~爽翻了,
很多年没玩过这么好玩的游戏了,
副作用是觉得画面更差了:e ...
通了第一遍,已经61%完成度了,准备白金:D

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