水区全是好人!
天外飞仙
任区也是!
原帖由 @卖哥 于 2017-7-9 11:04 发表 狂吹的物理引擎是非常简陋的,实际上比标准havok还要低。 只有刚体碰撞,没有弹性压缩和释放,没有碎片,流体方面更没有了。 要说例子的话,半条命2级别。 虽然技术上非常简陋,但是效果而言却是很不错的。其实这就是软件上的“成熟技术的水平思考”,弹性压缩和释放就是抽风的主要原因,穿模然后弹力释放有时候就形成了无限循环。在减少不成熟技术的应用后,模拟自然的能力变弱了,但是超自然现象反而减少了。 然后通过引导玩家利用物理机制来增强物理引擎的存在感,最后给人反而留下了好的物理引擎的印象。
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