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原帖由 @kmlzkma 于 2012-3-13 08:52 发表 哎,3ds悲催了。
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原帖由 @csimd 于 2012-3-13 12:27 发表 不大的话,也就不会成本高,且只支持一个了
原帖由 @gd08msplus 于 2012-3-13 12:49 发表 第一步是最难的,新事物成功前,普通人的思维就是因和自己之前的习惯不同来说出各种质疑,而实际说对于老任这个位面同样也会有自我质疑。个人估计WII U可能会最多18个月就推出一个新版,间隔比之前的任何主机和掌机的 ...
原帖由 @csimd 于 2012-3-13 13:03 发表 有插值在,机能问题是次要的
原帖由 @2006arg 于 2012-3-13 13:07 发表 有3ds和psv了,就为了一点画面的提示,何必去玩这个?
原帖由 @Jabberwork 于 2012-3-13 13:14 发表 任天堂出的游戏画面压力肯定是不如战争机器的,就算上了高清也一样,你能想像战争机器级别画面的马里奥吗?有需要吗? 再说PS3 360都是5,6年前的技术了,任天堂再不长进,WIIU的性能也应该比这两台主机高一点吧。 ...
原帖由 @csimd 于 2012-3-13 13:27 发表 所以这也是wiipad的尴尬,只是提供了类似onlive这样的体验,而且对手还是真云
原帖由 @hudihutian 于 2012-3-13 13:44 发表 展示用的机器,100w一台也不是问题 关键任天堂是要卖主机赚钱的,这低延迟无线视频传输,那可真是高精尖技术
原帖由 @Jabberwork 于 2012-3-13 14:25 发表 这有啥好延迟的?哪里需要火星技术
原帖由 @Jabberwork 于 2012-3-13 14:35 发表 PCANYWHERE这软件是基于TCP/IP这个网络层协议的同学(我就不提PCANYWHERE都已经死了),微软又没有对PCANYWHERE做任何专门优化,你能比吗?你得用过微软自家的远程桌面吧?有没发觉比PCANYWHERE快无数倍啊?远程桌面 ...
原帖由 @csimd 于 2012-3-13 17:22 发表 wiipad是标清的,所以可以比那些高清低延迟传输方案成本低些,但限制也很大,更不会再支持更多平板
原帖由 @卖哥 于 2012-3-13 18:56 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000) 之前公布过了,800X480的屏幕。 但无论多低的分辨率,都是不敢用常见频段的,一定会用偏门频段保证速率稳定。 如果老任纱布用wifi传,那到时候一定得黑到死。