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[业评] 有句刚句,索尼的游戏业规划性和延续性太差!!!

索尼的主机定位限制了其游戏制作的风格

从PS2时代开始,PSP,PS3,PSV都是一味宣扬其高性能强画面,作为厂商的话自然得依照这个路线来制作游戏,问题是堆画面的话恰恰是一件超级吃力不讨好的事情,更可悲的是索尼往往把精力大量投入到画面而冷落重头的游戏设计...

至于神海战神甚至与GT之类的,这些可以说是索尼的资产也可以说是索尼的累赘,和任天堂的塞尔达的位置差不多吧。 初期中期是不错了,系列累计后到现在都成了展示厂商实力和硬件的东西,靠这些东西赚钱是没戏,一不小心做不好还会带来很坏的影响,鸡肋啊鸡肋


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引用:
原帖由 大头木 于 2012-1-11 11:38 发表
拼软件,xo+ps3合起来都不够wii干的......
在COD/GTA之流都是2千万的现在,Wii一个单挑俩心有余而力不足鸟



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