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[业评] 现在业界流行单机流程缩水?网络部分地图收费?

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2007-10-24 11:08 发表
这个就真的大大不妙了。。。

GRAW2单机流程10个多小时,Halo3也是如此,然后AC6也是,最近又爆出COD4单机部分才5个小时。。。有些游戏上网部分还有收费项目。。。

上不了网的,网速慢的,买z版岂不是亏大了?
这个帖子太2了

你也不想想以网战为卖点的游戏和FPS的流程到底能做多长...


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Bioshock是AVG好伐...

至于为什么现在游戏流程越短,Live骗钱货越来越多,偶很久很久以前就说了,“羊毛出在羊身上不是”,进入高清时代,开发成本几十倍上升,游戏软件价格又不能随之大幅上升,自然只能如此这般,这个就是高清的代价,你不能梦想游戏开发商都是慈善家



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引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2007-10-25 10:28 发表
如果是楼上所说的,wii游戏单机时间时间应该不会缩水了。。。
这个牛角尖钻的...

Wii的游戏时间长短和你写的头贴有什么关系?
难道现在Wii游戏出现大量像XO/PS3一样故意减少光盘游戏内容转而把这些东西放到网上收费下载甚至解锁的?
任天堂在口袋妖怪上这么做过,但绝对不是为了弥补巨额开发成本的缺口!


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