小黑屋
原帖由 sunykoss 于 2006-9-21 20:20 发表 赶在今年圣诞出大作实在不是明智的行为,用户的购买力就那么多,还有120w台ps3和至少150w台wii在年底出货,还有ps2若干大作,等着看销量。。。
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原帖由 RestlessDream 于 2006-9-22 20:09 发表 200多应该也是靠近核心的团队,微软对AAA大作的投入是令人发指的 再参考一下: HALO2 的实际参与开发人数:2600人
原帖由 cold 于 2006-9-25 15:58 发表 觉得正相反。好不容易有个能够调人胃口的游戏,却要搞什么封闭展示。 TGS上,值得看的东西太多了,愿意排两个小时以上试一个游戏的人,毕竟是少数。