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原帖由 csimd 于 2012-2-2 19:44 发表 你又在做无间了 事实是,3d时,3ds的渲染分辨率是400*240
原帖由 csimd 于 2012-2-2 19:55 发表 别挣扎了,你没发觉他们根本无法反驳我吗?
原帖由 csimd 于 2012-2-2 20:00 发表 另外看这图就一目了然了,横向分辨率完全一样,看看右侧这锯齿,“格子数”有变化吗?如果分辨率加倍不可能这样 无非是一个开了抗锯齿罢了
原帖由 csimd 于 2012-2-2 20:07 发表 233,看来你是完全不懂 分辨率加倍,格子数显然应该是增加(当然也更细更线性) 你要知道,这图jzf可是主张一个是800*240局部,一个是400*240局部的