小黑屋
原帖由 bentiancai 于 2012-2-8 03:54 发表 包括主线支线剧情,NPC的对话,甚至隐藏剧情等 现在的RPG越做越复杂了,绝不是早年8位,16位机上的游戏能比 如果一个RPG开发周期是两年的话,剧本是不是就要花费一半的时间
查看详细资料
TOP
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-8 08:12 发表 一天五万字不代表那文章就能用来做RPG的剧本。(国内的游戏开发环境对比日本的厂商基本上就是玩笑)。 要做一套完整地游戏世界观构架,以及相关的剧本储备,可不是一件轻松的活(而且它没有任何套路可以遵循,做 ...