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就这次任地狱3DS体验会的游戏讨论一下裸眼3D的效果

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首先,在个人看裸眼3D效果分成两种,全动态环境3D和固定环境/角色下3D。 简单来说,就是有无持续的可参照物。
其次,影响裸眼3D效果因素中,能否保持达到最佳3D视程也非常的关键,前后移动左右一定程度眼还能快速自动调节,左右的话不可避免的就会出现重影。

上面第二点产生的对裸眼3D影响在激烈的动作/射击游戏中几乎是不可避免的,下意识根据视觉效果调节本体和眼的距离成为必须,这种情况下,有持续参照物的情况下会方便很多。

在上述要素的前提下,谈一谈当天个人体验过部分游戏的裸眼3D效果分类。 5星完美,4星优,3星良,2星一般,1星惨!

任天猫狗: 接近5星。 不但猫狗本体,简单的背景也同样可以作为参照物,再加上纯触摸笔操作,本体固定,几乎全程裸眼3D效果都是完美的。

街霸4:    4.5星。 街霸是个肾上腺激烈的格斗游戏,但其2个模式下都有稳定的参照物(背景或者的敌我角色),使得裸眼3D效果保持恒定,一有偏差马上手眼会跟上矫正!
                  特别是45度的动态模式,不但纵深感超强,而且参照系从一般模式下的平面的2个(背景,敌我)变成立体的2个(敌,我),3D效果更好

生化:      4星。 生化虽然是个全3D的激烈动作游戏,不过操纵的角色活活就是个稳定的大参照物,而且一般操作的话背景更换不会太频繁(FPS模式或者频繁切换视点的话另作别论)。 所以,3D效果相当好

RR:        3.5星。 游戏不给力不过3D效果尚佳。

DOA:      3.5星。 全3维格斗下虽然也可以用角色做参照物,但是背景变化实在是太频繁,

战国无双: 3星。 同DOA,不过角色还小,效果差那么一点点:D

MGS动画: 2星。 没有可持续参照物,参照物都是分段的,对个人来说段之间的切换有点累

WE:          2星。  爷不踢球也不看球...

光神化:   1星。 这游戏对爷来说就是个悲剧,为了证实这个悲剧爷还打了两次,昏...

注意,以上结论构筑在一个两眼视差300度以上+散光人的悲剧上,而且3D感官因人而异,要实际体验还请各位同学期待在3DS上的自行体验

PS,在日本的的同学可以去倒狗毛的店里试LNXY 3D手机,记得里面预装个3D高尔夫球游戏,这个游戏给个人评分大概也就是2星的程度...


本帖最近评分记录
  • Leny 发贴积分 +100 感谢分享 2011-1-11 10:25

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引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2011-1-11 09:34 发表
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如果裸眼有这种问题,那单纯戴3d眼镜的3d也会有这样的问题吧
我不戴眼镜不太了解,不过阿湿力的双眼视察这么严重是不是应该配个近视镜平衡一下…这样对日常生活也有帮助?
从上面的 ...
偶有眼镜,50度近视+散光远视镜片,只是不戴而已

偶这里说的3D效果不是指游戏中得到的3D立体感受,立体感那绝逼是MGS的播片好,
对于游戏,个人还是觉得最少疲劳可持续无间断保持完美裸眼3D效果为最佳:D



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引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2011-1-11 09:44 发表
看了ashley的若干帖子,虽然不能亲眼看到3DS,但是可以放心效果了~!

只是我想询问ashley一点,3DS的裸眼3D效果跟家里买的SONY 3D电视带上眼镜看的感觉一样么?还是另外一种感觉?
偶家没SONY 3D电视...

不过就偶去看IMAX3D或者在电器店前后看过无数的3D电视Contents展示来说,几乎是完全一样的感觉


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