魔王撒旦
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原帖由 @赛尔法斯特 于 2019-9-26 19:23 发表 没想到小火车这么不受人待见。 我个人倒是感觉小火车贡献了史上最好的塞尔达公主,和林克的互动非常丰富,沙之迷宫和Boss也都挺好玩。缺点就是大地图开火车有点烦躁,BGM倒是很好听。
原帖由 @任天鼠 于 2019-9-26 22:23 发表 因为抵触触摸和体感操作的人太多了,很多人甚至都没有尝试过
原帖由 @卖哥 于 2019-9-26 22:29 发表 天剑比沙漏更难传统化 和沙漏的回旋镖一样,天剑的飞甲虫基本上只有体感适合。 而且不仅仅道具用法更新了,连怪物打法都是按照体感剑招来设计的。
原帖由 @yang_yii 于 2019-9-26 22:33 发表 nds上的沙漏哪里烂了?客观说触摸很舒服啊,当时算是活用双屏的好例子啊。内容也不差 要说烂应该是小火车,等于就是沙漏的模版套出来一个新游戏,有一些优化,但是本质是一样的。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-9-26 18:29 发表 在塞尔达里可能是最烂的一作 但是放在FC的ARPG里其实是中等水平 说到底这一作变成黑历史的主要原因还是任天堂自己不想往这个方向发展下去,而不是方向本身有致命问题 任天堂之外的日本公司里有很多制作人表示自己喜欢这一作
原帖由 @mcmurdo 于 2019-9-27 09:32 发表 所有q版塞尔达 真的 不开玩笑
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-27 14:07 发表 当然有这种论调 看E3 2014那段机器鸡动画就知道了 虽然风格很滑稽,但说的都是大实话,不是任天堂自己编造的 其实青沼曾经在NGC上想出的是风之杖2,但是NOA那边告诉他美国人不喜欢这种Q版卡通渲染,还是回到时 ...