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关于新塞尔达,我的一些想法

引用:
原帖由 IORI8 于 2010-1-16 14:36 发表
不创新的话,可以继续在迷宫上下功夫,解迷难点,迷宫多点,收集要素丰富并更有趣一点,照样能得到老玩家的拥戴,可惜这已经只能是幻想了,此时的任天堂,脑子里只有一个字,钱。至于玩家么,每次给你点遗憾不是更好 ...
其实“迷宫难一点”本身就是创新,当单线制迷宫不再是创意穷尽的救星的时候,ZELDA或许会爆发出令人欣慰的力量。

体感的存在不能成为ZELDA的救星,但能带来更加巧妙的谜题。

很多体感用法还出于草创阶段,或许有更不错的进步空间。


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引用:
原帖由 狮子歌歌 于 2010-1-17 14:48 发表
我要穿越到现代的林克
现代林克?黄昏公主中的ZENT机关枪已经让人很烦了,现代版的要与原子弹决战,而不是加农。



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