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新马wii VS 新马DS,问个事。

“绝对量”也就是横向比较来说,应该是WII上的强一些,毕竟应用上很多体感的要素,再由于技能上的强大,可以实现很多特效,比如“风吹”场景之类,而且在设计构思上也有很大的进步(相对DS作品)

“相对量”也就是纵向比较就不好说了,毕竟DS作品开创了很多新要素,新形态,这种开创性的东西要放在当时的轰动上来考虑。

直系后续作品,如果不考虑前作的开创性,优势会很大,个人意见。


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