魔神至尊
原帖由 @firesun 于 2024-11-22 11:07 发表 先说好的: 这游戏是踩在P5肩膀上的,调整了游戏节奏总算不用踩点上课了,之前玩P5是只能对照着攻略行动,否则选择困难症发作根本不知道每天的两次行动次数该做什么。 剧情是传统日式天命论+菜鸡拯救世界的桥段,而且没有异度那种中二恶臭。发生主要剧情时,情节推进的节奏也很快不拖泥带水。 升满级的经验不会溢出方便你刷经验道具给其他职业也算是好评。 再说不好的: 最开始的给人观感就不佳,灰突突的,整个游戏的主色调是土黄+灰白,毫无吸引力。虽然据说是按照著名油画定的色调但是实际表现就是一塌糊涂。 主角团的人设没太大毛病,没有恋爱桥段也不是啥大问题,但是战斗中的变身形态是个什么东西??要说是盔甲,金属质感和光泽都不足,而且线条凌乱姿势的识别度也不大好。 迷宫则是明显倒退,虽然说不是坐牢的P3、P4那种方块房间随机排布,但是比起P5的殿堂差距太大了。P5里面是结合了殿堂主题做出了合理的结构和通路,还能有一些华丽的奇观展现。暗喻的迷宫,给人印象深刻的就是钻狗洞还有转圈爬塔了。 玩P5时候真的是很有动力,虽然是对着攻略每日行动,但是动力很足,进入迷宫后的体验也非常好,不舍得放下; 玩暗喻的时候就觉得平平淡淡,想着赶快推动剧情去通关,虽然我自己也没有总结出到底是哪几个方面导致这游戏抓不住我。
查看详细资料
TOP