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心灵传说应该是近期DS上面的的最强单机作了

很久以来,Namco和Koei被并称为日本任黑厂商的南梦宫和北光荣,两家不懈余力的在任天堂的主机掌机上推出精心炮制的垃圾游戏软件,近年来大量量产的南梦宫招牌传说系列自然也不例外,在DS上推出的前两作和Wii上面的一作力争传说系列最差桂冠,本来以为这次的心灵传说是为了突破最低点极限的超级大地雷,没想到发售前Review高开高走升,发售后更是好评连连,按耐不住去弄了个动画版回来一玩果然超级赞。

首先值得称赞的是继承命运传说的战斗模式,而且充分利用DS触摸屏增加触摸链接板方便使用两位数的必杀技,并且还能遥控自动角色,必杀技搭配释放合体技,更赞的是能让不出场的角色以援护方式出战,多达两位数的隐藏援护专用角色铁定让传说系列玩家和南梦宫死忠大呼过瘾。  

其次要赞赏的是这次心灵传说的充足的份量。 光主线剧情跑一遍基本上40个小时就过去了,更不要提数十个之多的支线剧情和为了GradeShop的第二周目和之后的更高难度挑战。崭新的物品合成武器系统,自动随机地图迷宫,大量的物品,怪物,特技,隐藏角色收集,内容的丰富度几乎是全传说系列最强。

最后要提一下游戏的声光效果。不能否认如该作在PSP或者XO上制作的话能够更华丽震撼,但这次制作组真的很用心的样子,无论是城镇,战斗背景,游戏角色的描绘基本上都达到了DS 2D性能的极限,音乐音效配音都相当的到位。通关以后的赏析模式应该已经成为现今游戏的标配了,但做到心灵传说那么细的还是要表扬一把的。

走过路过不要错过,抛开过去的成见,强烈推荐该作给喜爱传说,ARPG,RPG的同学们! 比吧,传说!


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