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中国网游:一个没有创意的大产业

希望看到这些抵制网游的人以后不像网游妥协
其实XO和P3的游戏已经具备了网游的雏形,在XB720或是P4时代就会全面专为网游专用机的


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不信厂商的难道信LS的?
LS拿出切实可信的统计数据来让大家看看



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征途好像从来没宣传过百万在线
倒是西游(好像还是大话+梦幻)在前年春节时期官方宣称达到了120万同时在线
另外,QQ游戏算网游不?QQ游戏可是达到过350万同时在线的


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一个公司当然不可能指望一个产品来维持公司业绩
SE既然FF卖的那么好,还开发新游戏干什么?
道理是一样的

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-25 12:06 发表
又来了不是?你就是Lv上那大肆吹捧征途那位吧?

我还就说了,征途换个运营商撑死了5万在线、1年就倒。藤讯的渠道很好?好个勺子。圈里边除了盛大和网易外,就数史玉柱的渠道好,其他都扯淡。

什么游戏品质——脑白金有品质么?照样年年保健品销量第一,直逼乳品!!

征途没有任何内涵、没有任何游戏品质——这话我就放这了。

还有,别动不动整的别人跟没玩过似的,早年媒体宣传的时候就玩够了。
这个具体如何量化?
内涵 品质怎么才能证明有无?

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如果认为别人是弱智,结果自己的能力换来的收入还赶不上那个弱智,自己也就得承认比那个弱智更弱智

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-25 12:28 发表
所有正确的事业应当建立在对社会的外部正效应上

电子游戏有其暴力成分,没错,可是同样也成为了文化载体,并促进了科技的进步

征途对社会有正效应么?史玉柱对社会有正效应么?说白了,征途不过就是个网上赌场,代替现实中的赌场而已

世界上总有人需要这样的低级刺激
征途没有正效应吗?提高信息产业部门的收入算不算正效应?
你说说GTA的正效应是什么?
我也不认为征途是个好游戏,但我不会去贬低那些认为征途是好游戏的玩家
史玉柱有没有过正效应,这个问题客观人士自有评价
还有请具体解释什么是低级刺激 什么是高级刺激

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-25 12:34 发表

一个人,不可能面面俱到,在一个方面越强,在反方向的地方就越弱智,这很正常。

“大部分中国网络游戏玩家都是傻X”这句话从现实角度讲很正确,因为大多数人在游戏的帐上都很聪明的话,很多游戏就该没有用 ...
还是那句话,你有选择的权利,别人也有选择的权利
你认为不好的游戏不代表别人也认为不好
你无权用自己的意愿去改变别人的意愿

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-25 12:41 发表


社会正效应,不是某个部门的正效应

GTA正因为“热咖啡”造成了负效应而被禁止了

征途就是个渣,渣中之渣

史玉柱就是个人渣,发人命财

鉴定完毕
那个现在不是严打期嘛,攻击游戏怎么扣分来着
身为版主严打期顶风作案啊

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-25 12:42 发表


对啊,看到你这个残法都没法送你进医院
这算不算人身攻击
我去投诉试试,在TG还没投诉过

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-25 12:47 发表
GTA这类东西国外也是对它有忍耐限度的,比如R公司的M2就没批准发售。而且舆论对于GTA的评价都是负面为主。

但在国内,征途不仅仅没有一个纸媒体出来质疑(早年还有几个,后来都不吭气了),连中央电视台这“ ...
史玉柱确实是风险投资人啊
央视那个风险投资的节目史玉柱还作评审呢

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是不是游戏不是恐龙版主能够决定的

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哪个商人不是为了圈钱?
在合理的游戏规则内圈钱也是一种本事

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-25 13:12 发表


合理?我看不合理,合法还差不多
法律不就是一种游戏规则?

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-25 13:12 发表


合理?我看不合理,合法还差不多
法律不就是一种游戏规则?

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