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彭博社:黑神话悟空两周销量达1800w份

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我觉得后续这几个国产游戏,影之刃啥的,倒是有点倒霉了啊。难免拿来做比较,但铁定买不了这么多啊,本身也不定有多好。


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引用:
原帖由 @psi  于 2024-9-6 14:28 发表
国内的市场热潮就是这样,什么东西都火一波然后一堆人跟风然后相对短时间内就不行了,资本投钱也很头疼,都不可持续
为什么总爱说国内呢
随便举个例子。饥饿游戏火了,就跟风了好几个反乌托邦青春电影,都想做系列,模式几乎都是一模一样。移动迷宫不温不火但好歹拍完了三部、分歧者拍了两部歇了、记忆授予人好像一部就没了。



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