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深度研究352!大家都来讨论啊

无双在353帝国之前,C技都是有自动锁定的,而这个后台程序写得也不完善,导致乱军之中经常打不到想打的人。非强制锁定但又能在一定程度上保证追尾特性,这一处理在战国无双2里做得最好。

历代无双根据1、2P能力所做的修正规则都不一样。

按楼主的打法是很刺激,可未必是最有难度最刺激的方式。因为我方能力下降,敌人的能力也会向下修正,对方挨打也是很痛的,这种情况下我们更多地成了“机会主义者”。
把人物练到全满,只装备白虎牙、玄武甲和青龙胆,将敌人的能力也修正到最高,这时再去挑战高等级最强关卡,将更有乐趣。

记住,无双值吃到最满,再带上高等级青龙胆,将对敌人的AI有明显的向上修正。

个人也认为352/352M是无双系列里最有个性的上乘之作,对于一个乱斗型ACT来说,这种火候的把握是相当合适的。


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