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[其他] 中国游戏行业能不能跟上世界的潮流?

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-15 00:28 发表

放心,中国的高级苦力还是很多的。不仅有高级苦力,还有苦力训练营,国家还有政策专门扶植苦力  

要深刻理解 Made in China 的内涵……可以外包的东西很多,美工、程序、QA乃至整个作品……Then What?
...
其实单就开发来讲的话,中国现在开发console game的条件很成熟,无论美工程序design,由外国大厂帮我们培养的拥有实力和经验的技术工种人员也不在少数,用过UE3和Gamebryo之类的人很多,中国也有完全可以自己独立做出好作品的制作人和director,那么多年的外包积累还是很有成效的。但是完全靠自己起家由外国市场养的话起步很难,不和大publisher没有好的人脉没人买你中国独立团队的帐,而国内市场又没有console game的一份,还有盗版来搀和,所以才有现在的困境。

老实说现在储备着靠外包养着,等到国内市场出现希望了再起来还是比较实际的。


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