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[其他] 一个问题,索尼为什么不大力发展多人游戏?

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微软:xgp+gaas,代表作是halo5,贼海和gear4,好处是盈利潜力很大,缺点是得罪零售商,与第三方mp形成竞争

任天堂:代表作马车+喷射,好处是长卖,增加用户粘度,缺点是进一步恶化第三方的表现

索尼:基本算是全球游戏数据库,第三方mp茫茫多,在这种情况下主推mp游戏,造成的负面结果是三家中最大的。玩家游戏时间就那么多,玩了这个另个就没法玩,现在大法光是收玩家和第三方的保护费就很滋润了,单机根本不需要留人,更多是强化品牌和吸引新血液


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