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[业评] 感觉地平线零之曙光这游戏世界设定太突兀与不和谐了

这游戏吸引人的地方正好就是天马行空的设定,并且在一定程度上能自洽
简单说就是你目前碰到的敌人,其实都不能算敌人,他们是被生产出来重构地球环境的,至于形态为什么像各种动物,后面也会说


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引用:
原帖由 MKIII 于 2021-4-23 10:37 发表
因为造成第一次危机的那傻逼,又混到劫后余生的智囊库里,把其余的成员全灭,摧毁了阿波罗知识图书馆,造成了第二次危机,从盖亚项目幸存的人类后代只能重新发展文明。
虽说夸张,个人觉得很写实,这些“硅谷精英” ...
某种意义上说我觉得法罗的决定是正确的,就1代那些部族的关系来看,如果直接继承阿波罗知识库,估计地球马上又要灭一次,现在这样起码能大幅减缓末日的进程



本帖最近评分记录
  • MKIII 激骚 +1 太骚了 2021-4-23 11:07

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引用:
原帖由 jimtao 于 2021-4-23 11:25 发表


他算老几啊,不就是类似于灭霸这种货色吗,纵观人类历史最邪恶的都是这种自以为是上帝要决定其他人类命运的货色。
还有如按原计划要新出生的人类从小进行现代化教育,是根本不会造成后面那些部族的对立关系的。
删的只是历史知识库,保姆有基础培育功能啊,但不管怎么说人性本恶,游戏里也特意表达了这个观点,那些小孩甚至在培育室里殴打机器保姆。这些人获得知识后,出门是任意开拓的世界,各自立地为王,迟早会因为资源问题产生冲突,可以简单理解成开局就满科技的一局文明


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posted by wap, platform: 小米NOTE
这个游戏其实有点挑人,精华的部分也不是战斗。跟其他索系重演出不一样,这游戏不按套路出牌,关键剧情都是靠文档表现的,后面连续几个大章节居然是纯粹阅读文档,有些人估计接受不了,但喜欢的也会很喜欢这部分

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