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[其他] 快三十年了,空战音乐有没有超过空牙的

特别反感LZ这种言论,从头到尾都是自定义。定义30年最强,定义什么才能称为神STG音乐,定义激翔长空的感觉,只有空牙配,其他的不配。
评价音乐本来就基于一种特别主观的感受,再加上非常个人的经历和心情,最后给出的评价通常会变得很不理性。比如LZ顶楼贴那段音乐,在我听来这不就是普通的摇滚吗,单拎出来让不玩游戏的人听,他能想到激战长空?这曲子给我的感觉只是很retro和arcade而已,套到很多类型的游戏上都合适。

所以我聊音乐从不会说什么无人能及,宇宙无敌,这样太不客观了。不过我确实有自己最喜欢的作品,就是前面别人提的闪亮银枪。这部ost即使不谈游戏,单把音乐拿出来说也很有个性。首先,它的所有曲子都是由主旋律变奏而成,在作曲趣味性和技巧性方面就值得反复回味。其次,这张ost加入了很多竖琴,编钟和大提琴元素,这些乐器在STG音乐里极为少见,为曲子添加了与众不同的灵性。最后,负责配乐的是崎元仁,我个人觉得这部ost是他的巅峰作之一,崎元在尝试新风格的同时保留了部分原有的特色,比如战争,命运,变迁,格局等表现是他的拿手好戏,玩家听起来既熟悉又感觉新奇。

要表现翱翔长空的氛围,我觉得摇滚乐其实是最民工的做法,闪亮银枪用的就是其他风格

https://music.163.com/#/song?id=520416
比如这首PENTA就显得特别自由激昂,像是在空中跳舞一样

https://music.163.com/#/song?id=520405
也有一秒抓耳的高速风格的曲子

https://music.163.com/#/song?id=520419
还有这种超巨型boss关卡,气氛不输RPG最终boss战的音乐


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