» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] DICE峰会元老:唐詹姆斯谈E3展台设计和消亡,吉田修平谈索尼的改革和自己的离职

是金子去哪都能发光,吉田推的独家合作都是好游戏,比如糖豆人,猫咪迷失,师父,动物井,herman只会推地平线地平线星鸣特工地平线


TOP

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2025-2-19 15:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
独立游戏索尼主要投入在PS4/PSV初期和中期

而且欧美的独立游戏主要也不是吉田弄的,是一个白人肥仔

就是PS4发布会上和吉田表演PS4二手政策来讽刺微软的那个人
那个是Adam Boyes,16年就离职了,吉田是吉姆上台才跑去负责独立游戏



TOP

引用:
原帖由 mushroommg 于 2025-2-20 00:39 发表
posted by wap, platform: Chrome
我几年前在战区看到有人说吉田修平的游戏玩家人设是装出来的,因为在某个展示他玩bloodborne的视频里他操作手柄就是乱按一通。原视频我没看过,类似观点也仅看到过这一次,不知道是 ...
我见过邀请他玩dreams的开发团队直播,开发者搭建了一个简单的小平台关卡让他玩,一桌人围观,他死活跳不过去,场面极度尴尬。但他说他白了血源,所以肯定是立人设。他能敏锐捕捉游戏受大众喜爱的元素,但像恶魂这种反直觉的设计,需要自己认真玩才能收获快乐的游戏,他就会翻车


TOP

AA被3A和indie夹击,卖相比不过3A,创意又不能像indie那样放开手脚,确实不好做

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博