天外飞仙
原帖由 @md2 于 2024-1-30 18:20 发表 不应该在这种划时代大作中搞实验。 3个主角有3个完全不同的系统,每个系统都没有好好打磨。4代给了CAPCOM错误的经验。4代的系统其实也问题多多,全是靠高水平的关卡设计才成为一代经典的。维罗妮卡的关卡也不行,但是基于老系统,再怎么糊弄都可玩。生6本身就是不成熟的系统,关卡一放水就完蛋了,中间打的痛苦无比。 6代最失败的就是BOSS战,本身创意还可以,演出极其优质,但是拖的太长了,玩家打的很累。 偏偏这一作野心非常大,内容量是系列第一,剧本也不错。结果就是内容越多越厚道,玩家越难受。
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