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8月份NPD出炉,NS销量冠军,PS5销售额冠军

xgp就和骨折策略一样会慢慢改变消费者的习惯,简单来说就是变得更佛,在骨折和xgp的双重刺激下,佛系游戏变得前所未有的具有性价比,这种环境对新作销售是很不利的。现在唯一需要考量的是xgp订阅的新增速度,从微软的促销力度加上主机销量来看,目前还是没有迎来转机,个人觉得微软有两次大的机会,一是年末自家大作发售窗口,二是明年开始b社的产出,再不行的话xgp有可能会被抛弃


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Thriller  于 2021-9-15 17:24 发表
那咋办?  游戏业发展到现在,画面越来越精美,开发费越来越高,开发周期也越来越长,万一暴死工作室说不定就没命, 7、8年一个世代游戏机软硬比就1:10几多少玩家转卖二手,而且玩家群体有种跟风的趋势偏爱续作原创艰难....
如果说变是屎,不变也是屎
所以说任天堂牛逼啊,ip叼不用技术竞争
索尼现在的想法是跨界拉新血,包括游戏电影,漫威ip那些东西,微软主要搞gaas和订阅服务,3家都有应对,最惨的是第三方,像Sega,育碧这种都快撑不住了



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