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索尼SIE最新报告显示会进一步加强投入第一方作品到PC平台的策略

posted by wap, platform: 小米NOTE
最大的原因是真独占的作用越来越小,限时独占几乎不会损失独占的价值,真在乎的都第一时间买了。对,核心玩家就是人这么少,而且贱


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-8-30 11:14 发表
233,原来玩跨平台的就不是核心玩家了
跨平台核心玩家是为了第一时间在各平台玩到尽可能多的游戏,而不是等一两年后的独占跨平台



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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-8-30 11:41 发表
干嘛要等?
玩一开始就跨平台的游戏
我定义的核心玩家是有想玩的游戏会第一时间入的那群人,跨平台也包括在内。跨平台也要分核与非核,买一堆玩具不咋玩的也大有人在。你都把只玩跨平台的玩家定义成核心玩家了,可见在乎独占的人越来越少

本帖最后由 ikaruga 于 2020-8-30 11:59 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-8-30 12:00 发表
既然跨平台比如cod玩家中也有很多核心玩家,那么独占和他们有啥关系,和核心玩家的数量有啥关系?
你说的跟我说的有矛盾吗,cod老油条也是第一时间入新年货的啊。关键在于玩家对新作的态度,无论是不是独占,如果他们对想玩的新作选择等等,那就不算核

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