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圣歌demo可以玩了,素质感觉还不错!

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不知道有没有人和我一样的感觉,第三人称打枪视野太广了,导致枪支和开火,以及命中反馈相比fps缺少细节,而且显得混乱,在大地图开战甚至有种棒子网游的廉价感。但进到室内后无论帧数还是战斗表现都好很多。手感我觉得是没问题的,机甲灵活运动和手柄震动更是一大爽点,特效极为炸裂,但敌人阵亡效果做得很烂,打完决定不首发,以后可能会买来玩。

当初命运的作法现在看来是对的,一切以射击为核心,选择第一人称视角,精心雕琢武器细节,其他系统都尽量简化,在最大化射击爽快感之后才做加法


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