天外飞仙
原帖由 @Paradoges 于 2020-9-5 20:26 发表 感觉有很多逆向时间产生的的影响可以进一步深究,比如金库里弹孔和马路上翻的车,在故事发展之前是不是怎么都清理不了?又比如最后被正向子弹打死的逆向人,跑到位接子弹时应该是脑袋里突然冒出来一颗子弹吧...那么被红队打死的逆向反派小兵是不是也是不远万里跑位接子弹这种细思恐极的死法...
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原帖由 @conansick 于 2020-9-6 07:25 发表 虽然逆时间的人可以控制正时间物体,但对于正时间的人来看正时间物体,应该时间一致的吧?比如正时间的人看到汽车翻到的情景,飞机飞行的情景,如果都是倒带效果,那么这些载具也是经过了机器?
原帖由 @conansick 于 2020-9-6 10:16 发表 有点明白又有点不明白。首先,转换设备转换的是人的意识还是物质?因为正时间物体着火逆时间物体会冻结,所以应该不只是意识转换,是物质在转换。也就是存在正时间物质和逆时间物质,比如逆时间主角看到正时间的风和鸟都是倒带状态,那他控制的车,即使能控制,是不是都应该是看到倒带状态,就像主角开始控制逆时间子弹的情况,看到子弹是倒带的回到手里。所以如果逆时间的人控制正时间物体,在逆时间的人眼中,也是倒带状态,这个不是因果问题。 简单来说,正控制反,或者反控制正,看到的情景,都是倒带画面?
原帖由 @conansick 于 2020-9-6 13:25 发表 这又有问题了,那男主自己跟自己打,正时间的男主被逆时间男主互动了...而且这个互动所涉及的范围有多广?比如男主控制方向盘,整车都被涉及了逆熵,那车所碰到的其他物体,比如撞到其他车,算是互动了吗?
原帖由 @conansick 于 2020-9-6 14:55 发表 对啊,就是两场对打戏,证明正时间观察逆时间物体是倒带,逆时间观察正时间物体是倒带。如果逆时间对正时间物体互动即把正时间物体赋予熵减,那逆时间男主给正时间男主勒颈,不把正时间男主一同倒回去?正逆时间男主在对打,男二也不会看到两个男主在倒带吧?(虽然不太记得当时对打有无互相看到) 物品属性也不可能忽略,如果那么简单就能赋予熵减,那为什么要带吸氧器?接触到的空气全变逆时间了吧。 刚才又理了一遍,还是不能理解你的逻辑,比如下面的情况: 正时间人对正时间物的互动,是子弹从手滑落到桌面上,逆时间人对逆时间物的互动也是一样。 正时间人对逆时间物的互动,是子弹从桌面“倒带”到手上。 那逆时间人对正时间物的互动,是子弹从手滑落到桌面上,还是子弹从桌面“倒带”到手上?