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[业评] ~~市面上生化危机类型的竞品为什么很少~~

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死亡空间,恶灵附身,美末,都是牛逼的作品,没能出更多真是太遗憾了,生存恐怖游戏好玩,但是恐怖题材导致受众偏少,投资风险太大了。但我觉得2A规模没人做是有点奇怪,outlast这种勉强算?


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引用:
原帖由 @cassim  于 2024-4-1 08:38 发表
不是现代半科幻的原因。
是因为没人做得好生化的资源管理的乐趣。给不多不少的弹药补寄,在合理的关卡基础上,让人既有挑战又有乐趣,很难很难。
TLOU拼尽了老命也学不会,自家的5也学不会4,自家的6也学不会1234。更别说其他的了。
资源管理有什么门槛?美末死亡空间恶灵不都是弹药不多不少,老卡自己的动态补给都弱智,整个弩枪射半天,结果还不如突突突,打完一脚踩爆箱子掉一堆弹药,笑死个人。以前老生化还玩玩格子管理,算是特色,现在自家续作都不用了,生化8的合成素材连空间都省了,说白了这套的负面体验已经大过乐趣,除了速通s的玩家规划包包和路线,其他普通玩家都觉得是累赘



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