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蜘蛛侠2比前作好玩很多

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虽然没有革新式的改进,但是各种细节都调整进步了,主线大幅增强,穿插在活动之间,各种支线和活动都模糊了界限,清单处理也很聪明,随进程和开图逐步探明开放,不像以前直接给你留满地图的作业,核心卖点摆荡跑图更加高速流畅,蜘蛛翼用起来也很爽。战斗方面l1和r1的调整非常好,可以轻松滚技能了,玩到现在最大感受是全程爽玩,没有坐牢的环节


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引用:
原帖由 @fantasy8310  于 2023-10-23 17:06 发表
1代没玩的话,还有必要先通一遍再打2吗?
玩了代入感会更好一点,类似于看复联之前看没看个人电影的情况



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通关了,个人给10分!这作全面改善了1的不足,几乎没有缺点的游戏,任何人群都能享受到乐趣。失眠组进步真是太快了,无论技术还是开发效率现在都是ps顶级工作室的水准,3年时间能在开放世界里做一条长达15小时的电影化高品质主线就他妈离谱,他们甚至为某个不足半小时的段落做了一整套人物动作和技能,顺带把ps5的各项优势发挥到淋漓尽致,我认为蜘蛛侠2就是目前ps5的最强独占,完爆地平线2战神2


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