天外飞仙
原帖由 夏青 于 2023-5-10 11:51 发表 posted by wap, platform: Android 省流,ps5大概率用的是专门的api xsx和xss还是基于DirectX,方便从pc 复制粘贴但是也导致了不会花太多精力做优化,浪费了xsx硬件性能
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原帖由 @级替四 于 2023-5-10 12:30 发表 大家老说是XSS拖后腿,那不少PS5游戏还有PS4版呢,不也一样拖后腿?
原帖由 @级替四 于 2023-5-10 20:30 发表 真正有性能优势的时候,比如天蝎对PS4PRO,那是很明显的。 而且当时天蝎要带X1,PRO要带PS4,游戏存在低版本并不是理由。
原帖由 @级替四 于 2023-5-10 23:13 发表 PS5很多游戏都带着PS4啊。
原帖由 级替四 于 2023-5-10 23:56 发表 实际开发上其实没多大区别的,要不然按这个算法,出PC游戏的话,得带多少个?显卡型号可比这个多多了。
原帖由 @级替四 于 2023-5-11 00:10 发表 DF只是在猜测原因。 我表达再精确一些,假如一个第三方厂商要出的游戏版本有:PS5,PS4,XSX,XSS,X1,PC这几个版本(也就是通常的全平台游戏) 在这些个版本里面,拖后腿的,绝对不是XSS,而且在这里面,XBOX版本和PC版本的通用程度还高一些。 至于PS5和PS4的版本,也许有优化,但更多的时候不会有特别的优化,表现过得去就差不多了。
原帖由 @级替四 于 2023-5-11 00:16 发表 你想想,为XSS适配很痛苦,为PS4适配就不痛苦吗? DF不是造谣,只不过是在为XSX的表现找理由。
原帖由 @级替四 于 2023-5-11 00:35 发表 PS4怎么变成上一代的事了?不说全平台的第三方,光是第一方,地平线2,GT7,战神5这些都有PS4版。照样不妨碍PS5版地平线2拿最佳画面技术。
原帖由 @级替四 于 2023-5-11 11:59 发表 提醒一句:有事论事是BBS基本素质,附加贬低对方的废话是没有意义的,如果另一方应和很快就会变成骂街。 XSS再糟糕也解释不了XSX的情况,除非XSX本身也有问题。
原帖由 @级替四 于 2023-5-11 12:26 发表 我一直就事论事,没有附带其它乱七八糟的句子。 对游戏软件开发商来说,做两份不要太正常,对第三方来说做六份都很正常。XSX版本的问题不要去赖其它版本。