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[新闻] 微软力推xss的恶果开始显现了

转a9
《霍格沃茨之遗》发售以来,游戏销售相关的捷报频频传出,各地区的周榜我们见得多了,但还没有各平台占比和实体数字比例的相关信息。今日,负责报道GSD西班牙地区市场数据的网站Vandal分享了该作在西班牙首周的具体销售情况

实体版:
PS5:31300
XSX:12000
PC:   200
数字版:
PS5:44250
PC:41350
XSX|S:7900

实体+数字
PS5: 75550
PC: 41550
XSX|S: 19900

各平台占比:PS5(55% )、PC(30%)、XSX|S(15%)

PS5版实体数字比例(41% VS 59%)
Xbox版实体数字比例(60% VS 40%)

这数据有个离奇之处,以西班牙次世代主机目前装机量来说,XSX实体版出货数据不低,但数字版有了主力机型XSS助阵,数据不增反减。如果不认为GSD数据有误,那只有两个原因,实体版产量定高了;XSS用户没有买游戏的习惯

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现在大多数人买xss都是当xgp专用机了吧?


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @MG2008  于 2023-2-25 14:22 发表
这不挺正常的?谁视频网站有vip了还去单独买影片?以后增加游戏内购就好了,订阅制行不行要看整体 。
有的,迪士尼+上面的花木兰卖得很不错
微软现在的问题是重xss轻xsx

本帖最后由 ikaruga 于 2023-2-25 15:40 通过手机版编辑



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