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吐折扣这事,有点反直觉

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我做个假设
比如现在新服务上线了,一周后索尼又搞plus的7折活动,高级订阅价格不变。你续了一年,玩了两天后想转高级订阅,转换公式依然和我们现在喷的一样,但你的接受度是不是变高了

可是你的支出,索尼收的钱,相比一周前什么都没有变化


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引用:
原帖由 @sceic  于 2022-5-25 09:29 发表
这假设不成立,因为大部分有脑子的人都不会这么买。
不买和觉得不可理喻是两个概念



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这个假设会不会实现不是关键,我只是想说明两种心态的差异。

其实硬要举现实例子,也不是找不到,比如苹果14上了,官方搞13的打折活动,原价10000,打折8000,你第一天活动价买回来,第二天活动撤了,售价变回10000。然后去官网渠道以旧换新,不管你的机器有多新都不可能8000买的价,以10000抵到苹果14上去。所谓的看成色抵扣,其实涵盖了一个隐性折价在里面,这个折价已经综合考虑过历史折扣活动。这个闪送折扣只对民间流通有意义,可以尝试9000卖闲鱼,反正官方肯定是不要的


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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2022-5-25 10:07 发表
没理解到,为啥接受度会变高?除非老会员和新会员第一档不能直接转,否则逻辑都说不通,老会员=新会员第一档,然后新会员第一档+99=新会员第二档,无论如果也无法得出老会员要加上一个其他价格才能等于新会员第二档。
可是你真的加了其他价格吗?

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2022-5-25 10:15 发表
关键是数字的,不存在实体折旧一说
数字服务换新露骨是导致这次舆论爆炸的重要原因,因为他没有实物成色这层布遮着
数字服务当然不能折旧,索尼也是按新品价值给你抵扣的,如果按实物折价来套数字服务,抵扣价值会更低

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我也不是洗,纯粹是觉得这事有意思
一次性补完怎么洗?神仙都没办法洗

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引用:
原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-5-25 11:51 发表
就问你我原价买的,索尼打折了,退不退我差价
没人逼你首发全价买游戏,你可以等打折或者会免

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觉得值就买,不值就不买,哪来那么多加戏
反正新服务剩80多天我也没升,除了少数心仪的大作,也从不首发

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