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tlou2 3天卖了400万,估计已经回本了

posted by wap, platform: 小米NOTE
自家产品不用割分成,数字版几乎可以100%收入了。按疫情期间至少大于总销量一半比例的数字版算,单数字版就挣得1.2亿刀。另一半被零售割一刀,毛估8000万,合一起2亿收入,怎么也能覆盖成本了,后面都是躺赚。
还有说续作暴死的,感觉梦回12年的d3,现在看着d4一脸高潮。


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2020-6-27 16:46 发表
我说了,第一方游戏卖400W以上多了去了,任地狱几个IP里就没低于400W的,但是照LZ说这样就大赚特赚了,不见得,除了开发成本,其他成本不要的?
真没啥成本了,整个业界成本上两亿刀的游戏,用手都能数得完。任天堂的游戏本来就特别赚,利润率几乎是索尼的2倍



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