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[业评] 有没有也觉得恐怖游戏其实还是要有战斗才更好的

posted by wap, platform: 小米NOTE
你这想法的出发点不对,并不是一定要战斗,而是在生存过程中能干的事要足够丰富或者有趣。最近几年大行其道的潜行元素就是这个思路。只是因为市面上带有潜行元素的游戏大多缺乏挑战或者必要性和乐趣,所以不受玩家待见。就我玩过最近几年的游戏来说,其实还是有一些做出了效果。比如直到黎明,这游戏的生存环境其实能做的事很少,但玩家的行为能造成重大后果,所以代入感较强。又比如底特律,在洋馆那章同样能干的事很少,但演出效果好,也能提供游戏性。还有tlou对David那场战斗,攻击手段缩减到最低,通过环境和声音做出了压迫的效果。


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