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[新闻] amd的dlss都没试么?效果居然还不错

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-23 14:39 发表
就像光追,6800xt,6900xt光栅性能基本和3080,3090差不多,但一上光追马上下降2个档次,6900xt跑2077光追好像还不如3070,你说用户怎么选,而且这玩意还是按摩店自己搞出来的.

不过看上面蘑菇说两东西差别还是挺大的,他是业内人士,具体技术细节我不清楚.
现在的架构,光追多了都吃不消。
rdna2发售完了之后,大卫王给国内媒体开介绍rdna2的会的时候说过,现在的光追游戏性能硬件架构占50%,另外50%看制作组的优化。你能理解这意思吗?

本帖最后由 ppkkhh 于 2021-6-23 14:51 通过手机版编辑


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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-23 14:57 发表
能理解这意思,厂商害了按摩店呗。不过打按摩店标的godfall,被人曝出改了配置文件在N卡上光追照样跑的比A卡好不少,这就有点尴尬了不是。
这有什么尴尬的,你以为amd有nv那样的财力和强势的态度吗?a标游戏n卡跑的更溜的游戏多了。n标这样的可没几个。



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原帖由 @mushroom  于 2021-6-23 15:05 发表
N标的游戏是要给Nvidia Source Code让他们动手改的,都是黑盒。、
当年在游戏内强行加大量曲面细分的特效来恶心A卡,比如什么Hairworks。
我觉着还是amd这方面不强势。很多a标游戏n卡跑的更欢,amd也说不了啥。市场地位不一样。


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原帖由 @mjnaur  于 2021-6-23 15:17 发表
A标游戏,比如文明6,我们只是专门有CQE定时去测一把看看有没有regression,有的话会立刻安排driver engineer去修或者定位。还有就是游戏发售前,A标游戏可能会提前比较久就拿到游戏做performance tuning,非A标游戏时间就短很多甚至没有。
非A标游戏要看重要程度,比如Dota2这种也是盯得很紧的。其他的游戏(即便是文明6这种级别的)都随缘了。
业内啊,受教了

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