引用:
原帖由 coolwind 于 2020-9-27 20:13 发表 
晕了,我什么时侯説过新架构成本低,反而我説了PS5原来的方案成本要更低,因为并不是全新架构,但后来为了应对XSX的高规格被动拉高频率,又要保证稳定性只能上了更高端的散热系统,把原来的低成本给抵消了,但从 ...
奇怪了,一个rdan1有着rdna2的高频和光追的,难道不是一个新的架构?你当是给你做蛋糕加水果点缀嘛?
如果你认同都是rdna2的观点。就目前泄露的信息来说,rdna2可以做到这个频率,索尼和微软在类似的功耗情况下做了不同选择,索尼选择了少cu和高主频,微软选择了多cu和能耗比最佳的频率。
x1和ps4,还有这次xsx和ps5只能说明amd有职业操守,双方都不知道对面的情况。
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本帖最后由 ppkkhh 于 2020-9-27 20:20 编辑 ]