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[新闻] 贴吧上的MP4开发进度

我觉着还是当初给日厂外包做fps这个决定本身不靠谱!


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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @arex  于 2020-5-8 23:59 发表
MP4并不能算fps吧
不过和fps也没差多少。ngc上的带自动瞄准主要是因为gc的手柄残疾。如果ngc和现在得ns pro一样是正常双摇杆。弄成fps一点问题没有。



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原帖由 yfl2 于 2020-5-9 09:42 发表
posted by wap, platform: Samsung
黄金眼了解一下,手柄不是问题

MP设计的时候就有锁定
你玩过mp嘛?单摇杆要玩mp这种类型。绝对没法玩。设计就有锁定就是为了照顾gc这个手柄。mp,有大量的跳跃什么的,只有单摇杆不锁定,就没办法玩。我当年打mp,精力都放到跳和跑位上了。如果是不锁敌的,再配合gc这手柄,我都怀疑有没有人能通。


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原帖由 yfl2 于 2020-5-9 09:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
这和腰杆数量无关,换xb手柄,一样没法玩

Gc 又不是没有fps
gc有啥fps?
换成xb的手柄,我认为我能玩。我那个时候就是xbox和gc的双机玩家,而且那个时候我开始更喜欢玩fps游戏了。

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原帖由 ntxdz 于 2020-5-9 10:04 发表
Posted by TGFC·NG
不会做成fps的,做了的话可以说和splatoon重合了。至于网络建设。。。。马车网络还行,动森网络体验就不行,老任在这块不行
喷了,一个单机,一个联网游戏,有啥重复的地方呢?

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原帖由 majian1 于 2020-5-9 10:07 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

和光环旗鼓相当你也是太抬举MP这个游戏了,他要真能卖到光环一代1000多万的销量,你觉得任天堂会不加大投资力度?这游戏在核心里口碑很好,MC评分也高,但是销量200多万,任天 ...
ngc的时候老任第一方销量没那么高。建议你去看一眼。mp当时的销量绝对可以了。
跟光环没得比的地方很多。光环有网战,那会gc上好像就一个pso。而且mp的设计也不适合网战。
mp的单人我是觉着很棒,真是可惜了。销量肯定不是旗鼓相当的,游戏素质,我觉着这么说没问题。

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原帖由 majian1 于 2020-5-9 10:24 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

为什么到了四代任天堂会丢给NBGI旗下那个新加坡工作室来开发?不重视呗,为什么不重视?投资少呗,为什么投资少?对销量前景不看好呗。

人retro做得好好的,你把他撤了干什么 ...
从这个角度来说也对。但是也不是完全不重视。日厂做第一人称射击,想想就不靠谱,真不重视,就直接出个垃圾了。说明老任还是不忍心,弄出个垃圾来的。

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原帖由 Eric_cc 于 2020-5-9 11:00 发表
MP当年是真得惊艳,给人的震撼和光环旗鼓相当,画面在当时也是顶级的。但是实在太难了。光环在玩法上更讨巧,强调战斗,AI,和网战。一直觉得荒吹在一定程度上继承了MP的孤独感和探索感,甚至拍照和生物图鉴也有MP的 ...
当年高中,高考时间,上大学之后再寝室里也是联机游戏玩的更多,没办法更深入的玩了。我mp,日版普通难度通了。halo传奇难度打到第4关还是第六关忘了。难就难度上来说,halo的传奇难度大于mp的普通难度,大于halo的普通难度。halo那时候好玩在没有冷场,几乎全程在打,没有boss战。mp的小怪基本没啥印象了,我好像唯一的小怪记忆就是第一次碰到3个鸟人灵魂的时候。mp的探索解密和boss战是真的好。mp的最终战爽极了。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-9 13:19 发表
这帖子的走向……
首先说NGC有没有FPS,当然有,荣誉勋章这种跨平台游戏就是有NGC版的,手柄按键也够用
官方给MP的定义不是FPS,原因在于重心是解谜,战斗有自动锁定
当然Wii版的1代2代把瞄准改成体感了,对于现代 ...
我这是结合我当时的经历。当时正是fps大兴之时,我的pc太差,所以我的寄托就是我手里两台游戏机。但是ngc的手柄玩fps就是天生的残疾,gc的lr键和xbox的lr键根本不是一个概念。并且又摇杆没有蘑菇头,是八项的。哪怕有跨平台的fps,我也是不可能选ngc玩的。
我觉着mp1的玩法,改成fps没啥问题。问题是这手柄不适合。

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原帖由 我爱电玩 于 2020-5-9 22:20 发表
MP系列完全就是3A游戏的架构,可以理解为一个生在任天堂阵营的索尼微软游戏,这个架构就决定了要想做好必须投入和狂吹一样的成本,但现实是任天堂的用户基数中没有那么多男性向3A游戏爱好者可以撑起这个成本,所以又 ...
我觉着是不划算的问题。投入和收益不一定会成正比。上面的人的一个观点我很认同,mp和塞尔达的内核其实很像。但是另一个角度,这个系列无论是fpa还是之前2d的那种形式。我认为日厂只有老任自己能做好,但是老任自己做这个显然是不划算的。如果是fpa的形式,retro我认为是有希望的。我认为mp系列的问题是开始就应该让retro继续做。而不是交到日厂的第三方手里。第一人称,日厂做不了。

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