魔神至尊
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原帖由 @arex 于 2020-5-8 23:59 发表 MP4并不能算fps吧
原帖由 yfl2 于 2020-5-9 09:42 发表 posted by wap, platform: Samsung 黄金眼了解一下,手柄不是问题 MP设计的时候就有锁定
原帖由 yfl2 于 2020-5-9 09:55 发表 posted by wap, platform: Samsung 这和腰杆数量无关,换xb手柄,一样没法玩 Gc 又不是没有fps
原帖由 ntxdz 于 2020-5-9 10:04 发表 Posted by TGFC·NG 不会做成fps的,做了的话可以说和splatoon重合了。至于网络建设。。。。马车网络还行,动森网络体验就不行,老任在这块不行
原帖由 majian1 于 2020-5-9 10:07 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 和光环旗鼓相当你也是太抬举MP这个游戏了,他要真能卖到光环一代1000多万的销量,你觉得任天堂会不加大投资力度?这游戏在核心里口碑很好,MC评分也高,但是销量200多万,任天 ...
原帖由 majian1 于 2020-5-9 10:24 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 为什么到了四代任天堂会丢给NBGI旗下那个新加坡工作室来开发?不重视呗,为什么不重视?投资少呗,为什么投资少?对销量前景不看好呗。 人retro做得好好的,你把他撤了干什么 ...
原帖由 Eric_cc 于 2020-5-9 11:00 发表 MP当年是真得惊艳,给人的震撼和光环旗鼓相当,画面在当时也是顶级的。但是实在太难了。光环在玩法上更讨巧,强调战斗,AI,和网战。一直觉得荒吹在一定程度上继承了MP的孤独感和探索感,甚至拍照和生物图鉴也有MP的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-9 13:19 发表 这帖子的走向…… 首先说NGC有没有FPS,当然有,荣誉勋章这种跨平台游戏就是有NGC版的,手柄按键也够用 官方给MP的定义不是FPS,原因在于重心是解谜,战斗有自动锁定 当然Wii版的1代2代把瞄准改成体感了,对于现代 ...
原帖由 我爱电玩 于 2020-5-9 22:20 发表 MP系列完全就是3A游戏的架构,可以理解为一个生在任天堂阵营的索尼微软游戏,这个架构就决定了要想做好必须投入和狂吹一样的成本,但现实是任天堂的用户基数中没有那么多男性向3A游戏爱好者可以撑起这个成本,所以又 ...