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[业评] 来聊一聊RTS到底是怎么没落的

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原帖由 wenzai 于 2018-2-23 21:48 发表
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有些游戏你打久了总能打的像样,但rts你打几年都是菜鸡

本帖最后由 wenzai 于 2018-2-23 21:48 通过手机版编辑  
格斗也一样,没这种游戏的天赋,就没法入门


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原帖由 @混血王子  于 2018-2-24 00:42 发表
对玩家要求太高,我去年打了一段时间星际2天梯,好不容易熟悉了套路,现在半年过去了想再捡起来相当于重新学,套路战术又变了
这是暴雪的错,星际2调整的太频繁导致的。sc和war3就好一些



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原帖由 ggggfr 于 2018-2-24 16:12 发表
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不同意楼上 不考虑游戏本身,从天然视角条件看,rts应该是最适合第三方观众观赏的,fps最差

暴雪只是恰巧做了sc wc3两个杰出的单机联网游戏,就以为自己懂竞技了,无视韩国人在电 ...
这个我很认同你,韩国人把sc弄火了,暴雪以为自己的平衡性搞得好,然而暴雪的平衡性其实是真屎。


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原帖由 @阮步兵  于 2018-2-24 20:38 发表
那什么rts逼sc平衡性要好?
sc现在的平衡性那是棒子作图做出来的,以前暴雪的图各种不平衡。我02年入的半职业战队,那时候神族惨的飞起。即使这样神族也是没有本座的。
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  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-2-24 22:10

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原帖由 @nninni  于 2018-2-25 12:08 发表
那时候9t1z吧
那时候基本上韩国比赛决赛都是老包和yellow,老包总第一,老黄总是老二。
那时候职业比赛神族很难赢啊。职业比赛神族胜出的录像的难得一见。

本帖最后由 ppkkhh 于 2018-2-25 13:45 通过手机版编辑

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