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刚刚看刺客信条更新1.0.5,4核cpu一遍哀嚎

育碧游戏一直多核优化的挺好的


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原帖由 u571 于 2017-11-25 12:50 发表
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还有你们看起源也是同样1800X,1070把Vega56按到地上狂草,性能差了30%

所以A卡用户建议最好不要用农企ZEN,性能比英特尔CPU差了十万八千里,N卡无所谓
俄国佬的评测别拿出来了。俄国佬这些这么细的信息,我怀疑都是自己编的。
还有a卡再吃单线程,就现在的cpu也不会差哪去。
要不要我贴贴我开核960t带1080ti匹敌跟380一样的帧数?n卡不是不吃u吗?



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原帖由 u571 于 2017-11-25 13:34 发表



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A卡更吃CPU单线程性能这又不是俄毛一家的观点,G3D测试的也是如此,在DX11游戏里更为明显
现在的主流u的单核性能根本不会构成瓶颈好嘛?
然而在瓶颈状态下,n卡也一鸟样。
你这跟锐龙刚出来时候,比720p比1080低特效游戏帧数的有毛区别?我记得数码区有几个i粉还挺喜欢搬这种数据的。你平时这么玩游戏呢?谁正常人这么玩游戏啊?


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原帖由 u571 于 2017-11-25 13:34 发表



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A卡更吃CPU单线程性能这又不是俄毛一家的观点,G3D测试的也是如此,在DX11游戏里更为明显
而且就我开核960t带1080和1080ti,分别对比480 580,不少级别特效一个帧数。我很质疑这个结论。幽灵行动荒野,第二高的特效,我开核960t无论带1080还是1080ti 480 580帧数几乎都是一样的。G3D的8300单核性能能比我开核960t强多少?我很质疑。就我steam里的游戏,很多特效范围内,帧数就没有区别。而且现在的单机游戏,开核960t几乎都是6核满载。

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2017-11-25 13:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 qwased 于 2017-11-25 13:42 发表

3DMARK的api overhead测试,A卡根本就不支持dx11的多线程drawcall……
实际上我用低u带,两家谁也不比谁强多少。

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原帖由 旨旨 于 2017-11-25 14:20 发表
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我搭配480,估计没区别
我借同学的480插960t的电脑上玩幽灵行动荒野,480不能满载.......后来京东夺宝拍了个1080,日,帧数居然差不多。后来,试了很多游戏,960t上来6核满载........480和1080,和借同学的1080ti,几乎都一个帧数,而且一样情况,6核满载,显卡不能满载。同学甩我了个6800k+x99。日了,瞬间就变样了.......
我要攒钱过一阵子买x399!

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原帖由 旨旨 于 2017-11-25 14:32 发表
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那肯定,当年用推土机搭配480的时候已经知道了,所以换了ryzen
所以我觉着贴的那个G3D的测试有问题,甚至没意义。
而且现在的锐龙,7系和8系,根本不会构成u的瓶颈。a卡还是n卡应该都照跑。构成瓶颈了,n卡也不行。一样的

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原帖由 旨旨 于 2017-11-25 14:32 发表
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那肯定,当年用推土机搭配480的时候已经知道了,所以换了ryzen
去年tg还不少人说u不构成显卡瓶颈呢。而且我想了想大不了提高特效。但是发现不行。现在的游戏,全部特效打开了,cpu是瓶颈都不能让显卡满载跑起来。

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