魔神至尊
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 22:28 发表 你要啥确凿证据我很难找 大体上表现出的态度是,只要各种产品的收益还维持在一个基础线上(一直以来都是这样),那任天堂不管你瞎搞啥,不触碰啥种族主义红线就行 剑盾赶工,GF还分团队去做小镇英雄,任天堂的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 22:46 发表 你要看游戏和周边销量那早就是下坡路了,问题是瘦死的骆驼比马大,就吃老本都足够继续吃至少十年
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 22:53 发表 我推荐你多看点简中圈子以外的东西,比如我发的日本各县政府宝可梦旅游联动活动,以及PMGO的更新 这种东西简中几乎不发,但是对于TPC的收益有很大作用 所以有人说他在日本,没加勒尔签证的周边商品也会全国下架 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:01 发表 这么说吧,我也是个怀旧的人,但我肯定不会在这个年头铜鼓乱七八糟的绿宝石改版ROM,或者喊着“GF还我浮游耿鬼” 想玩老作,单机就在那里,联网的话模拟对战工具也都能用,G4开始的每一代环境现在还都点人联机 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:12 发表 我关注的时期是G1-G4的游戏,以及相关的特别篇漫画 动画看的倒不多 G5的游戏本身素质很高,但我是隔了几年才补完的,一开始被有些怪设搞反胃了,后来才被安利游戏内容如何如何 当然G67更反胃就是了,再加上环境 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:27 发表 G1 G2对战很不平衡 G1特攻特防一体,属性相克和现在不一样 G2分开了两个特殊的种族值,加入了努力值,但是努力是无脑全满的 到了G3才开始有特性和倾向性的努力值,让对战逐渐成熟 真正成型是G4,每个属性都有物 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:43 发表 皮卡丘的问题其实都不用上手玩,看到那个种族值云一下就知道了 就算专用道具能飙升特攻,速度线摆在那里 说到这个G5那97 98 99 100 102连在一起的速度线真是太神经病了 尼多后那期是我最意外的,因为G5出了以 ...
原帖由 BlakeAngle 于 2021-1-29 23:59 发表 G5的问题是GF想要软重启,所以游戏在通关前遇不到任何前作的宝可梦,当然新的宝可梦数量也是历代最多的,但是显然玩家不买账,动画也是一回事,把小刚换掉,变成片桐和爱丽丝,动画前期除了皮卡丘,看不到任何前代的 ...
原帖由 killer958 于 2021-1-29 23:40 发表 G1G2这套模板后面复用了6代,那当然是田尻智水平高 G2那么大一片关东地区自由探索后面就再没有过,G5想整点少年剧情还给吓回去了,增田这批小弟也就这点胆量了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-30 00:13 发表 加速特性本来就没几个,音速蝉自身没什么力度只是拿来接力的 但火鸡本身双攻足够,再加速就去UB了,就是在UB都能揍人 在PO倒算不上破坏环境,因为被BAN出OU了,真正让人鬼哭狼嚎的是那些虽然强但使用率还进不去U ...
原帖由 hu794 于 2021-1-30 00:34 发表 posted by edfc, platform: iPhone 7 日月还是很好看的哦,这一季好像口碑不太行