魔神至尊
原帖由 hatesisu 于 2017-12-18 21:19 发表 看到说门槛高的不敢苟同。 格斗游戏的门槛没有RTS高。 我个人认为还是97年的亚洲经融危机的影响,让韩国真正把电子竞技当作产业来做。而韩国作为新兴工业国家,主机的普及率很可怜。所以选择了星际争霸。 其达到的 ...
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原帖由 jun4rui 于 2017-12-18 21:39 发表 posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4 说实话,格斗一般人看不懂,只知道两个人互相打来打去看不出什么深奥的东西。 我觉得还不如Quake比赛,那神仙外行看都 觉得太神了,普通人根本反应不过来就死了
原帖由 go321 于 2017-12-18 22:05 发表 要说门槛,在中国虽然每个人都玩得起LOL 但是那么多年以来,上千万人玩过,现在月活上百万,能登上LPL联赛的不过百来人 99.9%人不要说LPSL次级联赛了,就连斗鱼的王者段位十万奖金都拿不到
原帖由 go321 于 2017-12-18 22:20 发表 几百万青铜白银入门玩家还不能说明门槛? 至少有黄金,你才算基本摸懂了游戏的玩法 MOBA类单兵线和补刀就已经卡死了一大部分人