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原帖由 killmesoftly 于 2010-8-10 10:47 发表 别扯了 真这样干才是不明智之举
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-10 11:04 发表 PSP Go产生的影响大部分还只是体现在后台运作这一块 包括开放商审核机制简化、开发工具廉价化、电子分成方案确立等诸如此类 强化电子发售这一块是没问题的但不等于以后就要截断传统渠道的流通 或者说Minis和其他一些服务内容可以是纯电子发售 但传统点的PSP游戏放弃传统渠道是愚蠢的,或者可以说就算SCE愿意,大量的第三方也不愿意 PSP Go作为由SCEE主导的玩意,下一代的PSP必然回归现在的第二事业部,不可能不考虑目前PSP混得最好的日本市场的需求
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 12:36 发表 掌机加上手机功能将是必然,但并不是说这代就会办到。但掌机也不能取代手机,比如体积因素等。只是掌机和手机都在抢占除了自身核心功能以外的市场。比如手机本来就是打电话、发短信的。现在上面的影音、网络、游戏等功能原先都是属于其他产品的。但手机增加这些功能后就迅速吞食原先属于上面这些产品的市场。而掌机也在做同样的事情。现在这两者都是最有实力的选手,两者的正面竞争是一定的。目的并不是取代对方的核心功能,只是在抢夺这些附加功能的市场份额和地位。现在手机也带有相当性能的游戏功能,掌机也只有有有通信功能后两者才能进行正面的决战。 手机之于使用者的黏着性是手机厂商的最大竞争力。但如果掌机玩家也能偶尔使用掌机的通话功能,有时出门不带手机了,那将是手机厂商的噩梦,虽然多数时候玩家还是使用手机。。。 另外也不用怕更新换代问题。nds不是出了4个版本吗?iphone不也就4代吗?
原帖由 板砖砸篮 于 2010-8-10 12:50 发表 怎么设计都比不了iphone4 别白费劲了
原帖由 killmesoftly 于 2010-8-10 13:21 发表 为什么要UMD呢?加密MS卡不好吗? 日本的PSP市场上热卖的是哪些游戏?这个市场整个通路根本就是传统通路,完全改变通路带来的客户流失问题,你觉得平井敢拍这个板? 电子书?你App Store的电子书资源是比Amazon多还是比Google多?SONY本身是没什么电子书资源但和Google是联盟。最近针对PSP的漫画下载及观看服务Digital Comic Store那可是日美基本上主流的漫画商都加入了。 至于游戏开发审核机制简化也好开发工具廉价化也好电子分成方案确立也好,这大多是为Minis服务的。一可以看作对App模式的借鉴,二也是与传统第三方关于电子下载问题沟通不顺的前提下自己拉一票人起来独立成一个项目。加入Minis的开发商绝大多数不就是App的开发商?App游戏跨到Minis、XBOX Live Arcade是越来越多还是越来越少?或者说互跨。这种微成本游戏越到后来跨就是一种趋势,反正没有权利金之类的传统游戏所要负担的成本。 当然,我觉得iAD和ADSense之类的暂时还是没看到别家有足够挑战的方案。
原帖由 @killmesoftly 于 2010-8-11 11:33 发表 我觉得大家在一边空想的同时不如再审视下最近SCE在说些什么做些什么。 纵观最近半年SCE的所做所为,我觉得基本上就是遵循去年11月19日的战略说明会展开的。具体内容可以复习:http://msnzs.com/bbs/thread1709211 ...