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[新闻] 3DS所用GPU确认!真实性能参数出炉!技术帝请开坛作解!

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原帖由 u571 于 2010-6-21 16:18 发表
你们就在那2吧,3DS出来的截图都是上屏3D,下屏要么是简单的2D图形要么根本没有
目前为止还真是这样。。。


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原帖由 u571 于 2010-6-21 19:05 发表
我记得微软发布XB的时候并没有把重点放到那个1一亿多多边形上,而是说XB是世界上首部能做出真实环境映射凹凸贴图的游戏主机,当时电子游戏软件的XB 特刊上还说对XB这代主机多边形数字已经毫无意义,更多的shader特效将会改变游戏等等
多边形数据还是有意义的,但边际效应递减已经出现

从视觉效果看,现在带来最大差异的,的确是shader特效



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