小黑屋
原帖由 马甲007号 于 2007-10-14 13:13 发表 MGS本来就是 One man army的游戏,如果敌兵ai大强化了玩家还用玩么 啥都不懂的XX青真是多
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-14 15:08 发表 实际上code相同,AI在难度上不会有本质变化,难度低的时候把某个输入变量卡擦掉就好了 所以几乎所有游戏都是用数量和敌兵的血量来区分难度的
原帖由 罗炜20070725 于 2007-10-15 01:57 发表 《MGS3》VE难度完全可以当魂斗罗来打,但是如果到了EEX难度还把它当魂斗罗来打,只怕第一个BOSS都见不到。