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原帖由 yangzhicai 于 2007-10-2 11:42 发表 FASA关门并不是分家,fasa的开发人员被整合到其他组里去了,bungie已经被ms吃到肚子里去了,算是是ms一个部门,和南瓜头又是不一样的,这个消息估计是造谣的
原帖由 卖哥 于 2007-10-3 10:25 发表 投奔乔布斯去了么……
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-3 10:12 发表 证明bungie对你们软饭没多少感情 可悲 可悲..
原帖由 yalpbz 于 2007-10-3 10:13 发表 不过要是没了微软恐怖的宣传 这公司的下个游戏又有多大影响力呢
原帖由 carnon 于 2007-10-3 10:25 发表 MS的霸道作风不是一天两天的事了
原帖由 yalpbz 于 2007-10-3 10:55 发表 原来光环不用微软的宣传也可以首日两百万啊 该赞游戏实在太好 还是微软砸那么多钱宣传太SB呢
原帖由 yalpbz 于 2007-10-3 10:59 发表 不是什么游戏都可以靠砸钱就大卖 但再好的游戏不宣传就可以几百上千万的卖了么 相辅相成事 游戏本身的素质跟宣传都有很大作用
原帖由 yalpbz 于 2007-10-3 11:06 发表 要是没了微软恐怖的宣传 光环销量肯定比现在差啊 至于差多少,我不知道,我也没说过 至于微软的宣传是不是闲的蛋疼,扔钱玩的,用说么 说微软宣传恐怖就等于说光环素质差了? 这么敏感干什么:D
原帖由 马甲007号 于 2007-10-3 11:16 发表 竟然有两个版主双簧救场,这贴有趣:D
原帖由 yalpbz 于 2007-10-3 11:15 发表 是一无所知啊 说宣传很重要也很客观啊 光环卖得很好,评分很高,口碑不错啊 对硬件的带动还不晓得啊
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-3 12:06 发表 Bungie的压力肯定还是HALO,微软肯定希望他们专注于HALO系列的开发。但Bungie一直都是充满新的创作冲动的 进入微软以来除了HALO没有其他新作的现状,肯定是Bungie元老们最不愿意看到的。Alex离开自立门户,开发Xbox独占僵尸游戏也说明了这一点。并不是Bungie不热爱Xbox系平台(再说一次,第一个电话是Bungie打给微软的),而是新作的冲动在MGS中无法得到释放。 我一直在奇怪Jason Jones哥哥在做什么。HALO2和3他基本都没做什么具体工作,只是顶个头衔,偶尔玩两把,给点蜻蜓点水的意见。很期待他其实秘密带着一个Team开发新作。 而新作有可能不是MGS负责发行。微软肯定不会放弃Bungie。Bungie也不会放弃微软巨大的资源支持力度。只是为了更多的自由,双方在发行方面可能会有一些松动。
原帖由 MIMURA 于 2007-10-3 19:44 发表 当年的myth到现在还没有续作