小黑屋
原帖由 飞坦 于 2007-7-27 23:39 发表 美术风格决定了质感的取向肯定不同. 按照白骑士的设定,就算让EPIC来做,也不会比现在的效果好多少.同样让EPIC来做偶像大师如何? 难到要做成GOW那种质感 另外赞逻辑 ,美术风格也能扯到 ...
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原帖由 费厄卡勒 于 2007-7-27 23:41 发表 场景,如果能堆更多的美工在景深和环境细节上下功夫肯定会比现在好,不过对这样的游戏要求也不能这么高。 赤裸裸的卖萌和技术上的“闪光点”是不同的,是不同的
原帖由 飞坦 于 2007-7-27 23:45 发表 因为你给得那张白骑士图是CG.根本无法判断到底是用什么光影技术.
原帖由 飞坦 于 2007-7-27 23:47 发表 CG加什么HDR和NORMAL MAP?
原帖由 飞坦 于 2007-7-28 00:05 发表 别装B,装B遭雷劈.
原帖由 飞坦 于 2007-7-28 00:14 发表 在比较简单的CG动画中,有更方面的SHADER可以用,对应到白骑士的那段CG? 需要用什么Normal Map和HDR吗?hdr和hdri可不是一样的东西,后一个才经常用到CG中,在这种程度的CG中用Normal Map,不是和脱了裤子放 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-7-28 00:25 发表 任天堂是日本最具备技术力的公司,单看GC时代的作品就知道了。 无奈Wii不走高性能路线,那些想看任天堂发挥技术的玩家都只能YY任天堂技术最高了:D
原帖由 2047 于 2007-7-28 00:27 发表 又战到wii上了..........
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-28 00:31 发表 就是说技术上没有哦质的飞跃,只是靠机能提升画面而已?
原帖由 bububububu 于 2007-7-28 00:36 发表 楼主的老头4是PS3的还是XO的?
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-28 00:46 发表 随便猜猜,猜错了飞坦和叉包都不要怪我 叉包说的应该指的就是HDR模拟的耀眼效果,确实目前来说这种实现方式是理论上最接近于真实观感的,但也不止这一种方式 飞坦肯定有玩过3Dsmax,其中设定材质高光 ...
原帖由 rnxek 于 2007-7-28 00:55 发表 完蛋了,PS3版LIGHTMAP,360版HDR 等天师来喷HDR
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-28 00:52 发表 第一组很明显,其它看不出什么差别啊