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宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-3-13 21:12 发表
参差多态乃幸福之源
伯特兰·罗素最高!:D

(俺也贡献一句和蘑菇同学战过的不怎么经典的原创名言: 画面也是游戏性)

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-3-13 21:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-8-13 16:52 发表
 “我之前的想法完全错了。随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性”。
囧RZ

教徒终于彻底爆发了



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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-8-14 16:05 发表
很简单啊,
1: next gen的画面成本比cur gen高
2: 同样的成本, 和一个不追求next gen的游戏相比。成本花在画面的比例高。
3: 因此花在Design, creative之类的资源少。
4: 所以同样成本, 游戏没那么好玩, 但是更加好看。

你说如何?
这逻辑……

现在有哪家公司是这么干的

地球上有么?


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Wii证明了之前任饭的思考方式是错误的

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