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[其他] 关于这三本游戏杂志

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-12 15:40 发表
这种环境下的游戏杂志,某种程度上有点像民间汉化
愿意看的受众不会去挑多少问题
到了能挑问题了的时候,还不如不看
完全同意。

民间汉化/游戏杂志即便没前途,也永远有人会做。


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引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-13 16:09 发表
因为我不需要攻略,网上有的是。我需要的是编辑用一个真正玩家的心,去把他带有强烈跟人风格的看法和体验传达给读者。这才是实体杂志对网络的真正优势。天师和枫林都有这种品质。
带有强烈个人风格的看法和体验传达给读者 ── 这种人网络上有的是,我们为什么还要读杂志?

只是因为印成了纸,你付了钱,就找到了更多的认同感?

又或者花钱买个ipad读blog,是不是也能起到类似效果?



除了我偶尔钱多了手抽筋,没有任何一本杂志(无论什么方面)能让我觉得非买不可。纸媒已死。这和游戏无关。



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引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-13 16:21 发表
问题在于:“你是谁啊 。你凭什么。“

杂志则不一样。相对来说,少数编辑有话语权的实体杂志在这方面比BBS更有优势。
是纸媒VS网络,不是纸媒VS BBS

网络一样可以有专家专栏,一样可以有编辑观点

话语权不是说我印成了纸张就有的


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