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[业评] 好吧,任饭们,是时候正视这个问题了…………

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原帖由 卖哥 于 2007-10-7 03:01 发表
因为数据显示软硬比并不低,但是又有人坚持缺乏CU的肯定低。
是否缺乏这个其实我觉得也不是什么确认的事情。
比方说http://speeddemosarchive.com/
网站
这个网站是提供最短通关影像的
XBOX360有2款游戏有影像。 ...
大部分没有反对意见。就说一句:

比方说AVG,需要大容量影像的也许适合PS3,但是Point & Click类的Wii显然是更好的选择。

除了Xbox版的Myst IV、Myst V,Console上几乎没有出现过真正意义上的 Point & Click 类AVG
主机上的AVG基本都已完全3D化、动作化
试比较PC上的2D断剑1、2,和3D化之后的主机版断剑3
wiimote很像触控笔或鼠标,但是毕竟三维感应和DS触控笔、鼠标的一个平面上的2D指戳不同。对于3D AVG,我个人并不看好wiimote会在gameplay方面贡献什么特别的优势。何况AVG真的已经式微了……


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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-7 03:04 发表
赞。看到越来越多的人能够清醒地意识到这个问题了。


Wii60很新鲜么?



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原帖由 卖哥 于 2007-10-7 03:30 发表
Wii的指向我觉得还是适合Point & Click的AVG的,比起传统手柄适合太多,宝岛Z就其特性我觉得就是一款Point & Click风格的AVG,虽然也许更接近《家有恶邻》一点……但显示出了Point & Click的AVG还没有死,还有希望借助Wii的适宜性,通过一些无伤本质的进化,然后适应现代的市场。
宝岛Z没玩过,但是《家有恶邻》是绝对不能归为 Point & Click AVG的……或许在理解和定义上我们之间存在不同。

另外,AVG的式微受其类型上的限制更大,而非操作方式本身。Point & Click这个名字本身不无暗含的讽刺之意。操作方式不是AVG的所有问题,不是最重要的问题。现在已经没有广阔的市场喜欢慢节奏、严重仰赖文本信息(包括海量的对话和观察获得的情报)、不停地收集和调查物品的AVG了。至于是用Wiimote去旋转一个身份证发现背面烧焦的数字,还是用鼠标,还是用手柄,并非关键。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-10-7 03:53 编辑 ]


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原帖由 NintendoWii 于 2007-10-7 04:32 发表
FFXIII我就不谈了,反正在高清机能够进化的也就是画面而已,如今的日式游戏多是这样,不过却依然很喜欢去玩,唉...
至于激情大卡车,跟卖哥一样深有同感,确实非常爽快,当时我一口气拿下10多个金牌,尤其是吃到那个可以横冲直撞什么都不怕的POW玩意,爽快感大增,而且飞车的时候也是极为魄力,凭良心讲,论爽快感,就我玩过的赛车游戏来讲,要属激情大卡车最高,而且还能自定义背景音乐,听着Linkin Park的音乐就是爽。
操作的代入感是很赞的,这些不是单纯按按方向键就可以获得快感,我觉得火爆狂飙的几款PS2作品都不如这款,虽然一样是属于追求爽快的类型
引用:
xvid
TG三大疑案

爵爷啥时高清
任萎啥时买萎
战神啥时能有游戏机
引用:
再为LZ贴一次
头脑简单的人也许要说,自己没有道德而教训他人,那是假道学。我们的回答是:假道学有什么不好呢?假道学比真道学更为难能可贵。自己有了道德而来教训他人,那有什么希奇;没有道德而也能以道德教人,这才见得本领。有学问能教书,不过见得有学问;没有学问而偏能教书,好比无本钱的生意,那就是艺术了。真道学家来提倡道德,只像店家来替自己存货登广告,不免自我标榜;绝无道德的人来讲道学,方见得大公无我,乐道人善,愈证明道德的伟大
                                                                                    ——谈教训


随便翻译,时间不早,就不深加工了。
头脑简单的人也许要说,自己没有wii而挺任,那是假任饭。我们的回答是:假任饭有什么不好呢?假任饭比真任饭更为难能可贵。自己有了wii而来挺任,那有什么希奇;没有wii而也能以wii教人,这才见得本领。有学问能教书,不过见得有学问;没有学问而偏能教书,好比无本钱的生意,那就是艺术了。真任饭来挺任,只像店家来替自己存货登广告,不免自我标榜;绝无wii的人来挺任,方见得大公无我,乐道人善,愈证明任天堂的伟大
萎神你怎么堕落成客观饭了~唉~~

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-10-7 04:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 TGFC.h 于 2007-10-8 16:09 发表
Wii会不会过时无需再讨论了,看看现在还有多少人津津乐道于NDS的异质?任何东西都会过时,只是看wii能否在达到一定普及量后再过时,现在看来势头不妙
完全同意

机能也会过时。从Halo 3也已经可以看到360的瓶颈了。机能就这点,不像PS3,还有想象空间

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2007-10-8 22:41 发表
其实正好相反

任饭玩健身玩得正爽,并没有适应与否的问题,什么时候存在需要正视的问题?

真正应该矫正斜视的难道不是所谓不挑食的“游戏饭”么?一旦第三方利用以前在PS2和NGC上的库存资源炮制个胡B“传统大作的外传”出来,就会有“游戏饭”跳出来一副小女生的扭捏着说“不要逼我买萎”,之后过了几天,象恺撒一样“我买了,我玩了,我喷了”,其实谁也没有逼你适应那“恶劣”的操作,那“粗糙”的画面,你大可以正视这骗钱的萎:“去他妈的,老子玩高清爵爷去!”,素直一些多好,何苦上眼不正下眼歪?

说起来,“被逼”买萎之前有没有想过正视一下自己魔鬼般冲动的消费观?

就让任饭自己傻乐呵去吧,话说现在任饭都用白金练过脑了,不需要没练过的代替思考
很好,起立,鼓掌

“不要逼我买XX机”的言论的确很傻~

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